iSEMC4kビデオウォールコントローラーのポイントツーポイント非変形ソリューション

iSEMCは、ポイントツーポイント出力を実現する大画面スプライシングソリューションを導入しました。 のポイントツーポイントビデオウォールソリューション iSEMC4Kビデオウォールコントローラー 以下の特徴があります。

ビデオウォールの従来の解像度は1080P、つまり1920 * 1080であることは誰もが知っています。

多くのメーカーは、スプライシング後のビデオウォールの解像度は重ね合わせによって計算されると消費者によく言います。 たとえば、スプライシング後の4画面の解像度は3840 * 2160ですが、ここでは正しくありません。

なぜなら、解像度は重ね合わせで計算されますが、ステッチされた画面が大きくなるにつれて解像度は徐々に低下するからです。

したがって、iSEMCのエンジニアは、従来のソリューションを採用する場合は、16を超える画面をスプライスしないことをお勧めします。

この問題を解決するために、iSEMCはポイントツーポイント出力を実現する大画面スプライシングソリューションを導入しました。 

 

4Kビデオウォールコントローラーソリューション


1.画面出力は超高精細です

従来のビデオウォールソリューションは、実際には1080P画像が拡大された後の効果であるため、画面のスプライシングが大きいほど、画像がぼやけます。

iSEMCはポイントツーポイントテクノロジーを採用しています。 各画面の定義は1080Pであり、拡大効果ではありません。 全体的なスプライシングの後、ビデオウォール画面を4K 8K16KフルHDで表示できます。


2.画面出力が変形しない

1080つのビデオウォールの解像度は16Pです。これは、私たちがよく黄金比9:XNUMXと呼んでいるものです。 この比率の下の画像は、最も見やすく、最高の効果があります。

ビデオウォール全体の16:9の比率を実現したい場合、スプライシングスキームは通常2 * 2 3 * 3 4 * 4などです。

ただし、2 * 3 2 * 4 3 * 4など、従来とは異なる方法でスプライスしたいお客様もいます。最終的な画像効果では、さまざまな程度の変形と伸びが見られることがよくあります。

この問題は、iSEMCのポイントツーポイントテクノロジーを採用すれば簡単に解決できます。

 


3.端末のコンピュータリソースを占有しないでください

iSEMCポイントツーポイントスプライシングソリューションは、独立した純粋なハードウェアテクノロジーであり、コンピューターのオペレーティング環境に依存しません。 フルスクリーンおよび分割画面効果が達成された後は、PCリソースを占有しません。

したがって、コンピュータの構成要件は高くなく、リアルタイム表示のために大規模なソフトウェアを実行する必要がある制御室の機会や環境に特に適しています。


4.簡単な構成とメンテナンス

メンテナンス後のコストも、多くの顧客がメーカーや製品を選択するための重要な要素です。 iSEMCの製品設計コンセプトも顧客に基づいています。

iSEMCポイントツーポイントソリューションは純粋なハードウェア設計を採用しており、簡単な設定で実行できます。

上記は、iSEMC4kビデオウォールコントローラーのポイントツーポイントスプライシングソリューションのいくつかの機能です。

超高精細ビデオウォールソリューションをより深く理解したい場合は、公式に相談することができます iSEMC.