スプライシングスクリーン制御システムでは、マトリックス、プロセッサ、およびコントローラが一般的に使用されます。 ただし、スプライシング スクリーン マトリックスとスプライシング スクリーン プロセッサおよびコントローラの間には、依然として大きな違いがあります。 アプリケーションごとに LCD または LED に使用されるデバイスも異なります。 ただし、基本的にはこれらのデバイスの中から選択するだけでよく、主にLCDスプライシング画面表示システムに使用され、信号源は主にコンピュータ信号です。どの製品を使用するかの選択は、主に表示目的などの客観的な要因に依存します。信号源のカテゴリと数量。
高解像度マトリックスとも呼ばれるスプライシング スクリーン マトリックスは、通常 DI インターフェイスの入出力を使用するため、現在業界では主に EDI マトリックスが使用されています。 入出力インターフェイスは 4 つ以上あり、複数のコンピュータ入力とスイッチングをサポートし、同時に複数のスプライシング画面に出力して表示し、信号制御とスイッチング機能を実現します。 これは主にフロントエンドでコンピュータ信号源を接続し、バックエンドでスプライシングスクリーンを接続するために使用され、主にLCDスプライシングスクリーンシステムで使用される制御装置です。
画像1:一致画面マトリクス表示機能
また、画像プロセッサまたは外部スプライシング プロセッサとも呼ばれるスプライシング スクリーン プロセッサは、より強力な中央処理装置です。 マトリックス機能に加えて、複数のコンピュータ信号に接続してスイッチングできるなど、より多様な画像処理機能を追加し、クロススクリーン、ローミング、セグメンテーション、スタッキング、ピクチャー・イン・ピクチャーなどの機能も実現できます。これは、スプライシング スクリーン プロセッサとスプライシング スクリーン マトリックスの最大の違いです。 したがって、一部の大規模な指令およびディスパッチ センターやその他のスプライシング画面表示プロジェクトでは、ユーザーは切り替える必要がある複数のコンピューター信号を使用しており、ローミングやスタッキングなどの機能も必要とします。 スプライシング スクリーン プロセッサの使用は非常に普及しています。
画像2:スプライススクリーンプロセッサー機能
スプライシング スクリーン コントローラは、主にスプライシング スクリーンの背後にあるコントロール ボックスを指します。これは別個のデバイスではありません。 通常はスプライシングスクリーンのパネルと一体化されており、主に電源と信号の入力を担当します。 電力は、スプライシング画面に入る前にまずコントローラを通過します。スプライシング画面は表示のみを担当し、さまざまなスプライシング画面間のスプライシングの制御は依然としてコントローラを通じて実現する必要があるため、信号源も同じです。 ただし、互換性や信号の正常な入力と制御を確保するため、スプライシングスクリーンメーカーは製品を販売する際に、スプライシングスクリーンとコントローラを一体化して販売することが一般的です。
したがって、スプライシング スクリーン マトリックスとスプライシング スクリーン プロセッサの違いは主に機能面にあります。 マトリックスは、フロントエンド入力信号ソースが信号切り替え表示を担当する複数のコンピューターである L-スプライシング スクリーン システムでのみ使用され、単一画面と全画面の両方の表示効果を実現できます。 スプライシングスクリーンプロセッサは機能が強化されており、LCD スプライシングスクリーンと LD スプライシングスクリーンの両方の表示システムで使用できます。 監視信号やコンピュータ信号の処理と配信を実現し、より幅広い表示機能を実現し、大規模な監視コマンドやデータ表示システムのニーズに対応します。 したがって、それらの違いは非常に明らかです。 また、スプライシングスクリーンマトリックスとスプライシングスクリーンコントローラは全くの別製品です。 前者は信号の切り替えと表示を担当し、コントローラーはスプライシング画面の一部です。